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更新 GUI2013/1/11
規則有修改: 1.每手時限由30秒調為15秒 2.三次循環或雙方共20步沒有吃子或翻子即和局
更新 sample1 (改用 GetTickCount()) 請注意規則中的實際數字(如循環幾次算和、幾步雙方無吃子翻子算和等)都可能更動 請不要把這些數字寫死 最好訂為常數 即便是比賽當天這些數字也可能會隨時修改
更新 GUI
PK 可由已有盤面開始下了 (見README) 有限度支援 MS-Windows Sample 更新 TA1,TA2 並加入 TA3
PK 預設時限調為五秒 (評分時也會以五秒為限) 記憶體上限增加到 1GB 開放顯示 player 輸出到 stderr 的訊息 現在會顯示電腦玩家下在哪裡 Hex Library 增加函式 Display2() (為之前無顏色的顯示模式) 增加函式 GetTickCount(),請用這個取代比實際時間慢的 clock() 以免超時 (用法可參考 sample2),或改用 signal+alarm。 Sample 新增了 TA1, TA2 (稍後應該會再加一個 TA3),屆時會以你的程式與這些程式下出來的結果評分 (實際配分比例依大家戰況而定)。
PK 增加 player 掛掉時的錯誤訊息 Hex Library 給 Display() 加上顏色、線條與位置編號
Sample 解決 sample2 在速度較慢的機器上可能超時的問題