計算機概論
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工具-1
Processing
編輯器
JS001 畫布, 函數, 註解
JS002 變數 動畫
JS003 顏色、迴圈
JS003-1 Hering illusion
JS003-2 Grid Illusion
JS004 判斷式、邏輯符號
JS004-1 Café wall illusion
JS005 滑鼠位置
程式賞析
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教科書
程式碼
var i = 0; // 初始設定函式 void setup(){ size(400, 400); // 設定畫布大小 frameRate(24); // 設定每秒24個frames smooth(); // 設定為平滑顯示 background(255, 255, 255); // 設定背影色 // background(r, g, b); 光的三原色 // 色彩的三原色「紅、黃、藍」 // 每個顏色有 2^8 = 256 程度。 // 因為最小是 0 ,最大是 256-1=255。 // 為何要用 2^8 (主要是因為 1byte = 8bits) noLoop(); // 設定只畫一次 } // 主要繪圖函式 void draw(){ for (i=125; i <240; i=i+4){ line(200,200,200+250*cos(i),200+600*sin(i)); line(200,200,200-250*cos(i),200+600*sin(i)); } strokeWeight(5); stroke(255, 0, 0); line(140,0,140,400); line(260,0,260,400); }
畫布
輸出
None.