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00019
00020
00021
00022
00023
00024 #if defined(_MSC_VER)
00025 #pragma once
00026 #endif
00027
00028 #ifndef PBRT_RENDERERS_SAMPLERRENDERER_H
00029 #define PBRT_RENDERERS_SAMPLERRENDERER_H
00030
00031
00032 #include "pbrt.h"
00033 #include "renderer.h"
00034 #include "parallel.h"
00035
00036
00037 class SamplerRenderer : public Renderer {
00038 public:
00039
00040 SamplerRenderer(Sampler *s, Camera *c, SurfaceIntegrator *si,
00041 VolumeIntegrator *vi);
00042 ~SamplerRenderer();
00043 void Render(const Scene *scene);
00044 Spectrum Li(const Scene *scene, const RayDifferential &ray,
00045 const Sample *sample, RNG &rng, MemoryArena &arena,
00046 Intersection *isect = NULL, Spectrum *T = NULL) const;
00047 Spectrum Transmittance(const Scene *scene, const RayDifferential &ray,
00048 const Sample *sample, RNG &rng, MemoryArena &arena) const;
00049 private:
00050
00051 Sampler *sampler;
00052 Camera *camera;
00053 SurfaceIntegrator *surfaceIntegrator;
00054 VolumeIntegrator *volumeIntegrator;
00055 };
00056
00057
00058
00059
00060 class SamplerRendererTask : public Task {
00061 public:
00062
00063 SamplerRendererTask(const Scene *sc, Renderer *ren, Camera *c,
00064 ProgressReporter &pr,
00065 Sampler *ms, Sample *sam, int tn, int tc)
00066 : reporter(pr)
00067 {
00068 scene = sc; renderer = ren; camera = c; mainSampler = ms;
00069 origSample = sam; taskNum = tn; taskCount = tc;
00070 }
00071 void Run();
00072 private:
00073
00074 const Scene *scene;
00075 const Renderer *renderer;
00076 Camera *camera;
00077 Sampler *mainSampler;
00078 ProgressReporter &reporter;
00079 Sample *origSample;
00080 int taskNum, taskCount;
00081 };
00082
00083
00084
00085 #endif // PBRT_RENDERERS_SAMPLERRENDERER_H