[Rendering] Hw1 繳交事項 (update in 2016/10/4) 請修課同學務必訂閱 https://cmlmail.csie.ntu.edu.tw/mailman/listinfo/rendering/ 所有公告及通知皆會透過此信箱 (未訂閱者無收到通知自行負責) [注意] 作業請勿寄送給此信箱,它會發給所有訂閱者 (繳交方式請參考下方) (1) 內容包括: 1. 一份報告, pdf 或者 html 格式皆可. 報告描述: a. heightfield-ray intersection 演算法 b. smooth shading 演算法 c. 與 PBRT default heightfield 在 performance 上的比較 d. 所有結果圖 default[6] your[12] (請把 exr 轉檔成 jpg 才能顯示在 pdf or html) - default[6]: 由 hftest.pbrt, landsea-0.pbrt, landsea-1.pbrt, landsea-2.pbrt, landsea-big.pbrt, texture.pbrt 利用 pbrt 原本的方法所跑出來的結果圖 - your[12]: 利用上面六個 pbrt 檔使用你所寫的 heightfield2 跑出來的結果,包括有 smooth shading 及無 smoothing shading e. 執行環境(Windows/Linux/Mac.OS)及配置 - CPU GHz, Memory, 執行時 core 的數量 (預設時會使用全部的cores,輸出有顯示多少個) - 可以指定core的數量: ./exe file.pbrt --ncores n (n 為使用的 cores 的數量) f. 任何其他細節或者發現皆可 (e.g. 加速方法) 2. source code: heightfield2.h and heightfield2.cpp (2) 繳交方式: 上傳至 NTU Ceiba: https://ceiba.ntu.edu.tw/ (非台大的同學請以主旨 "2016_Rendering_HW1_學號" 的格式寄信給TA.) (TA 信箱請參考 http://www.csie.ntu.edu.tw/~cyy/courses/rendering/16fall/overview/) 檔名: 學號.zip (ex: r03922123.zip) unzip r03922123.zip 後的路徑格式為: => [dir] r03922123 => r03922123/r03922123.pdf (or .html) => r03922123/heightfield2.h => r03922123/heightfield2.cpp (3) 評分方式: 大致上為: 1. Correctness (40%) 2. Report (60%) 3. Bonus (10%) 遲交扣分: 一個禮拜內補交 x 90% 一個禮拜至兩個禮拜 x 80% 兩個禮拜以上 x 70% ps1: 請使用 TA 的 api.cpp 及作業 inputs (避免TA無法執行) (download link: https://www.dropbox.com/s/39500sguth8kffn/rendering_hw1_inputs_api.zip) ps2: 抄襲者零分計算 (比對程式碼相似度) TA hour: 13:20-13:40 Thursday Room 506 13:40-14:20 Thursday Room 101