電腦架構
- CPU 的 cache 和 latency (5/24/2000)
- SSE 簡介(11/29/2001)
電腦繪圖
- Per Pixel Lighting (7/10/2001)
- 即時 3D 繪圖的陰影效果 (11/28/2000)
- Texture-based fog (6/15/2000)
- 貼圖壓縮簡介 (8/1/2000)
繪圖基礎系列
- FSAA 簡介 (1/18/2001)
- 貼圖 filtering 和 mipmap 簡介 (3/7/2001)
- Z buffer 和 W buffer 簡介 (8/14/2001)
- FSAA 補充 (11/22/2001)
- Antialiasing 的理論(1/8/2002)[NEW]
Sorry, Traditional Chinese only. This page is encoded in UTF-8.
Copyright© 2000, 2001, 2002 Ping-Che Chen (e-mail: r89004 'at' csie.ntu.edu.tw)
